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불투명 재료 방법의 색상 및 색상 차이에 대한 시각적 평가 – ASTM D1729

개요

재료의 색상은 조명 및보기 조건의 기하학적 및 스펙트럼 특성에 따라 다릅니다. 이 방법은 확산 조명 된 불투명 시편의 색상과 색상 차이를 평가하기위한 표준 조건을 지정합니다. 자연광 인 일광은 일반적으로 주요 관심사이지만 자연광은 매우 다양하며 야간이나 실내에서는 사용할 수 없으므로 일반적으로 시뮬레이션 된 일광이 사용됩니다. 색상은 하나의 스펙트럼 전력 분배를 가진 광원에서 일치하지만 다른 스펙트럼에서는 분배되지 않을 수 있으므로 일치는 일반적으로 다른 소스에서 확인됩니다. 낮은 색의 일광 또는 백열등 아래에서 나타날 수있는 불일치를 감지하기 위해 상관 색 온도가 낮은 백열 램프가 오랫동안 사용되었습니다. 산업용 컬러 매처는 종종 제품 판매 또는 사용 장소에서 발견 될 수있는 빛의 종류와 일치하는지 확인합니다. FM-100 Hue Test 등급의 우수한 색각을 가진 관찰자가 판단해야합니다. 그럼에도 불구하고 판단에는 상당한 개인차가있을 수 있습니다.

범위

이 방법은 확산 조명 된 불투명 재료의 색상 및 색상 차이를 시각적으로 평가하기위한 장비 및 절차를 지정합니다. 이러한 사양은 색상 일치에 매우 중요합니다. 이 작업을 수행하려면 가이드 E100에 지정된 FM-1499 색조 테스트에서 정격에 비해 최소한의 일반 색각을 가진 관찰자가 판단해야합니다.

금속성 및 진주성 페인트와 같은 재료의 색상 및 색상 차이에 대한 비판적 시각적 평가에는 직사광선의 기하학적 시뮬레이션 인 조명이 필요합니다. 이러한 방향성 조명은 그러한 재료를 특징 짓는 스파클 (글리터) 및 고니 오 크로마티 즘을 관찰 할 수 있기 때문입니다. 이러한 시청 조건은이 관행의 범위를 벗어납니다.

SI 단위로 명시된 값은 표준으로 간주됩니다. 괄호 안의 값은 정보 제공 용입니다.

이 표준은 사용과 관련된 모든 안전 문제를 다룰 목적으로 제정 된 것은 아닙니다. 적절한 안전 및 보건 관행을 확립하고 사용하기 전에 규제 제한의 적용 가능성을 결정하는 것은이 표준 사용자의 책임입니다.

참조 문서

ASTM 표준 :
정반사 광택에 대한 D523 시험 방법
Munsell 시스템에 의한 색 지정 연습
대사의 시각적 평가를위한 D4086 실습
D553I 준비 안내서. 코팅의 색상 및 기하학적 모양에 대한 물리적 제품 표준 유지 관리 및 배포
E284 모양의 용어
CIE 시스템을 사용하여 객체의 색상 계산을위한 E308 실습
E1164 물체색 평가를위한 분광 데이터 획득 연습
관찰자의 선택, 평가 및 교육을위한 E1499 안내서

ISO / CIE 표준 :
ISO 10526 CIE 표준 비색 조명제 (1991)
ISO 3664-2009 그래픽 기술 및 사진보기 조건

의의와 사용

색상 측정기가 널리 사용되지만 색상 일치는 일반적으로 육안으로 확인됩니다. 육안 검사의 표준화로 제품의 균일 성과 색상 일치의 정확성이 크게 향상되었습니다.

이 방법을 사용하는 것은 중요한 색상 일치에 필수적이지만 색상 선택 또는 승인과 같은 색상 평가에도 권장됩니다. 이 관행은 업계에서 색상 선택, 색상 재현성 표시, 들어오는 재료 검사, 색상 생성 프로세스 모니터링 및 완제품 검사에 널리 사용됩니다. 검사 된 제품이 비교되는 색상 표준과 동일한 재료가 아닌 경우 시각적 평가가 특히 중요합니다.

관찰자 :이 관행은 관찰자가 우수한 색각을 가지고 있으며 색차를 관찰하고 분류하는 데 숙련되고 경험이 있다는 기본 가정을 기반으로합니다. 결과의 중요성은 그 결과에 달려 있습니다. 관찰자의 선택, 평가 및 교육은 안내서 E1499에서 다루고 있습니다.

조명 : CIE (International Commission on Illumination)에서 시뮬레이션 된 평균 일광 D65를 권장합니다. ISO 50-3364에 지정된 컬러 사진 또는 컬러 인쇄와 관련된 응용 프로그램에는 D2009이 권장됩니다.

관찰자

이 방법으로 얻은 결과의 유효성은 뛰어난 색각을 가진 관찰자 또는 관찰자의 시각적 판단에 달려 있습니다. 정상적인 관찰자조차도 상당한 개인차가있을 수 있습니다. 이 관행에 따른 색상 사양은 지정된 수의 관찰자가 얻은 결과를 평균화해야 할 수도 있습니다. 관찰자의 색각의 특성은 육안 테스트로 확인할 수 있습니다. 개인의 색각이 변경 될 수 있으므로 관찰자는 정기적으로 테스트해야합니다 (가이드 E1499 참조).

장치류

이 장치는 다음과 같은 스펙트럼, 광도계 및 기하학적 특성을 갖는 등기구 또는 관찰 부스, 표본 테이블, 서라운드 및 주변 필드로 구성되어야합니다.

Spectral Power Distribution : 시편에 방사되는 Flux Flux의 Spectral Power Distribution은 사용 된 소스뿐만 아니라 사용 된 모든 디퓨저 및 주변 영역의 표면을 포함하여 시편에 플럭스를 반사하는 반 사면의 특성에 따라 달라집니다 .

일광 조명은 다음 두 종류 중 하나 이상의 일광에 대한 스펙트럼 시뮬레이션입니다. 평균 일광, 지정된 CTE 조명 D65; 또는 컬러 사진 또는 컬러 인쇄와 관련된 응용 프로그램의 경우 CIE Illuminant D65. 이러한 광원의 스펙트럼은 Practice E308 및 CIE Publication 15 : 2004에 명시되어 있습니다. 일광 시뮬레이션 품질은 이전에 발행물 23603로 지정된 ISO / CTE 2005 : 51의 최신 개정판에 지정된 방법으로 평가해야합니다. 색상 및 색상 차이의 비판적 평가를 위해 해당 방법으로 결정된 범주는 BC 여야합니다. (CIELAB) 이상 이 등급은 광원이 적절한 비율로 자외선과 가시 광선을 제공하여 비 형광 및 형광 물질이 자연광의 해당 단계에서 보이는 것과 거의 비슷하게 보이도록합니다. 이 방법을 사용하는 사용자는 상관 된 색온도 나 색도만으로는이 목적을 위해 시뮬레이트 된 일광을 충족시킬 수 없다는 사실을 알고 있어야합니다.

백열 조명은 실습 E308 및 ISO / CTE 10526에 지정된 CIE 조명 A와 거의 유사하게 가정 및 비즈니스 조명에 일반적으로 사용되는 백열 램프의 빛의 스펙트럼 품질을 가져야합니다.

낮은 상관 색온도의 백열 조명은 색온도가 2300K 인 플랑 키안 라디에이터와 유사한 스펙트럼 품질을 가져야합니다.이 광원은 이른 아침 일출과 늦은 날 일몰의 스펙트럼을 시뮬레이션하기 때문에 "수평 일광"이라고합니다. 이 빛은 일반적으로 정격 전압의 절반에서 작동하는 백열등에 의해 생성됩니다.

형광등이 종종 제공됩니다. 가장 자주 사용되는 것은 CIE 조명 F2를 대략적으로 시뮬레이션하는 "냉 백색"으로 알려진 유형이고 CIE 조명 F11 및 F12를 대략적으로 시뮬레이션하는 "308 밴드"로 알려진 유형입니다. 이러한 조명의 스펙트럼은 Practice E10526 및 ISO에 명시되어 있습니다. / CTE 2. 최근 에너지 법규로 인해 CIE Illuminant FXNUMX를 시뮬레이션하는 램프는 특수 가전 제품에 사용되는 것처럼 더 작은 크기로 제한되었습니다.

이러한 종류의 조명 중 하나 이상 또는 특정 된 다른 종류는 등기구 또는 관람 부스에 제공 될 수있다. 소스 중 하나를 독립적으로 선택하도록 제공해야합니다. 광대역 일광 광원과 백열 조명의 혼합은 일부 색상 일치 응용 분야에서 대사를 감지하는 데 효과적인 것으로 나타났습니다.

광도 조건 : 중간 밝기의 재료의 색상 차이를 비판적으로 평가합니다. 가시 영역 중앙의 조명은 1080 ~ 1340Ix (100 ~ 125fc)입니다. 중간 밝기의 재료에 대한 일반적인 평가를 위해 조명은 810 ~ 1880 Ix (75 ~ 175 fc) 사이 여야합니다. 두 경우 모두, 매우 가벼운 재료를보기 위해서는 조명이 540Ix (50fc)만큼 낮을 수 있고, 아주 어두운 재료를보기 위해서는 2150lx (200fc)만큼 높을 수 있습니다. 이 높은 수준의 조명은 일반적으로 시편을 소스 가까이에 유지하여 얻을 수 있습니다.

기하 조건 : 조명은 시험편 위에 위치한 확장 영역 소스에 의해 제공되어야하고 시험편의 질감을 드러내기에 충분한 방향이어야한다. 조도는 관찰자에게 급격한 변화가없는 시야 영역에서 ± 20 % 이내에서 균일해야합니다.

서라운드 및 앰비언트 필드 : 시편을 즉시 둘러싼 시야의 일부인 서라운드. 관련 평가 범주에 대해 표 1에 주어진 먼셀 표기법의 색상이어야합니다. 관찰 시야의 내부 표면 또는 관찰 실의 근처 벽과 같이 관찰자가 시편으로부터 멀리서 볼 때 보이는 시야, 주변 시야는 평가를 위해 표 1에 주어진 먼셀 표기법을 갖는 색상이어야한다. 관련된 카테고리

서라운드 및 주변 필드의 광택은 시험 방법 D15에 기술 된 60 광택 스케일에서 523보다 크지 않아야한다.

광택이 있거나 채도가 높은 시험편을 비교할 때는 정반사되는 빛을 관찰하지 않는 것이 중요합니다. 검은 벨벳 또는 다른 무광택 검은 재료는 주변 필드에 배치해야하므로 어두운 이미지가 표본에 반영됩니다.

장치의 가용성

이 관행의 요구 사항을 충족하는 장비는 시판됩니다. 일광 시뮬레이터에 특히 중요한 가장 중요한 요구 사항은 조명의 스펙트럼 전력 분포입니다.

시판되는 조도계를 사용하여 광도 측정 조건을 측정 할 수 있습니다.

서라운드 및 주변 필드 용 페인트는 표 1에 제공된 Munsell 표기법으로 지정할 수 있습니다.

300 내지 780nm의 측정 범위를 갖고 5nm의 최소 대역 통과 반폭을 갖는 상업적으로 이용 가능한 분광 방 사계는 스펙트럼 전력 분포를 측정하기 위해 사용될 수 있고 CIE 계산 방법은 개인용 컴퓨터로 달성 될 수있다.

장치 유지 보수 : 램프 및 기타 장치를 유지 보수해야합니다. 100 시간 사용 시마다 한 번 이상 다음 방법으로 장치를 점검하십시오.

어둡거나 타 버린 램프를 세트로 교체하고 모든 램프가 작동하는지 확인하십시오.
대기에서 쌓인 먼지 나 필름이 스펙트럼 전력 분포를 변경하지 않도록 고정구를 청소하십시오.
조명 수준을 측정하고 기록하십시오.

시편의 준비

시편 준비는있는 경우 재료에 대한 규격서에 완전히 기술되어야하며 표준 준비 방법을 참조해야한다. 시편은 평평하고 색과 광택이 균일해야하며 깨끗하고 결함이 없으며 배치를 대표해야합니다. 색차 평가의 정확성을 극대화하려면 시편의 광택과 질감이 동일해야합니다. 이 사실은 실제 색상 표준을 채택 할 때 고려해야합니다 (가이드 D5531 및 실습 E1164 참조)

시편의 바람직한 크기는 약 90 x 165mm (3v x 6 / in.)입니다. 더 작은 크기를 사용하면 정밀도가 떨어질 수 있습니다.

순서

조명 및보기 : 재료를 지정된 조도를 얻기 위해 필요한 조명기에서 멀리 떨어진 테이블 또는보기 부스의 바닥에 놓습니다. 재료는 적절한 서라운드 재료에 대해 가장자리와 동일한면에 배치해야합니다. 시편은 450 ~ 600mm (18 ~ 24 인치) 거리에서 시청해야합니다.

광택있는 표면을 볼 때는 광원이 표면에 반사적으로 반사되는 것을 피해야합니다. 이것은 표면에 대한 법선을 따라 조명하고 법선에 대해 45 °를 따라 보거나 45 °에서 조명하고 법선을 따라 볼 수 있습니다.

매트 시편은 정상에 대해 약 45 °로 조명되는 동안 관찰자를 향하는 법선을 따라보아야합니다.

일부 종류의 시편은 조명 및보기 형상이 변경 될 때 다른 색상을 나타냅니다. 이 효과를 감지하려면 넓은 범위에서 시야각을 바꾸면서 각 유형의 시편을 검사해야합니다. 이 효과가 존재하고 색상이 잘 일치해야하는 경우 시편이이 넓은 각도에서 일치해야합니다. 시험편은 소스와 관찰자에 따라 달라 지므로 동일한 평면에서 시편을보아야한다.

두 표본이 아주 미세한 검은 색으로 시각적으로 분리되어 있으면 거의 흰색 인 물질의 황변을 판단하는 것과 같은 황 청색 (빨간색 녹색과 반대)의 매우 작은 색차가 더 쉽게 인식 될 수 있습니다. 검은 실과 같은 선.

광원 : 그렇지 않으면 동일한 시편이 동일한 반사 및 형광 스펙트럼을 갖는 경우, 모든 광원에서 일치합니다. 스펙트럼이 동일하지 않은 경우가 많으며 한 광원의 일치가 다른 광원의 일치를 보장하지 않습니다. 이 현상을 "metamerism"이라고합니다 (용어 E284 참조). 대사를 테스트하기 위해 표본은 보통 일광과 다른 소스에서 비교됩니다. 다른 공급원은 백열 램프 또는 재료가 판매되거나 사용되는 곳에서 발견 될 수있는 다른 공급원 일 수 있습니다. 사용되는 소스는 종종 구매 계약에 명시되어 있습니다 (실습 D4086 참조).

색차 평가 : 색조, 명도 (또는 값) 및 채도 (또는 채도)의 색차 성분을 관찰하고 이러한 성분의 두드러진 순서를 나타냅니다. 예를 들어, 빨간색 표본은 주어진 표준보다 약간 노랗고 약간 어둡고 채도가 매우 낮습니다. 중요한 평가를 위해 재료를 교환하고 평가를 반복하십시오. 보다 정확한 방법론은 실습 D1535에 설명되어 있습니다.

Report

다음 정보를보고하십시오.

조명 장비, CIE 범주 (알려진 경우) 및 사용 된 각 조명의 조도.
평가 범주, 일반 또는 중요.
비교 된 재료의 식별 및 광택 및 표면 특성에 대한 설명
사용 된 각 조명 및 시야각에 대해 색상 차이의 세 가지 구성 요소 (표준으로 간주되는 하나의 재료에서) 각각의 관찰 된 방향 및 크기
이름이나 코드로 관찰자의 신원.

색깔; 색차; 컬러 매칭; 조명; 시청 조건; 육안 검사 색상; 육안 검사 색상 차이

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